星期一, 10月 02, 2006

打開襟片的紙盒

▲圖中盒形基本上是利用Extrude完成的。

這是以3ds max畫出打開襟片紙盒的方法,其涉及指令及步驟如下:
一、建立物件
  1. 建Box,設其長60寬60高1。
二、使物件中心在原點

  1. 於螢幕下方的座標XYZ框內填入均為0。
三、轉換成Editable Poly
  1. 選取該物件,按滑鼠右鍵,選Convert to Editable Poly,使物件成可編輯的poly。
  2. 在控制面板選polygon次物件
  3. 選取四個側面成紅色狀,
  4. 在控制面板選Extrude,圈選by polygon,擠出值為1,按OK。
  5. 選取新擠出的四個頂面成紅色狀。
  6. 在控制面板選Extrude,圈選by polygon,擠出值為70,按OK。
  7. 在控制面板選Extrude,圈選by polygon,擠出值為1,按OK。
  8. 選最新擠出的四側面。
  9. 在控制面板選Extrude,圈選by polygon,擠出值為30,按OK。
四、調整襟片的揚抑
  1. 選左襟片的側面。
  2. 選工具列上的移位工具。
  3. 選Z軸,將側面上移。

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