星期三, 11月 28, 2007

為盒子彩粧

任何盒子,一定有材質。在3ds max內使用材質的方法如下:
  1. 使用材質編輯器;
  2. 進入次物件去加以設色。
實例
  • 為前一作業之屋頂型紙盒進行貼圖
為該紙盒貼圖的步驟
  1. 開啟已做好的屋頂型紙盒3dx max檔。
  2. 開啟Material Editor,載入你從市售包裝掃瞄好的jpg給一材質球。
  3. 將該材質球拖放給紙盒。
  4. 選取該紙盒物件。
  5. 在控制面板上增加UVWmap。
  6. 續增加UnwrapUVW修改器,點按其+,選取Face (在V7.0為Select Face),使成黃色。
  7. 點按Edit。
  8. 編輯UnwrapUVW﹣﹣按Mapping,選Flatten。
  9. 在作業區選物件上的面。
  10. 試著在UnwraUVW編輯區內旋轉、移位、縮放,以對應找到所須的圖像區塊。
  11. QuickRender
作業
  • 找個市售的屋頂型包裝盒,爻量其尺寸,並畫出其3ds max檔,再拆解攤平並掃瞄,以本練習的方法將圖貼到該立體紙盒上。完成品貼自在部落格。