模擬製作如下圖的多面體如圖1而成為圖2。
▲圖1.上下的正方形互相錯開45度,側面為八個三角形。
學習新功能
- 圓柱的建立
- 修改器的概念
- Edit Poly
- Cut (切割)
- Remove (移除)
- Target Weld (熔接到標的節點)
一、建立八面圓柱
- 從指令面板上選Cylinder,在Perspective觀視埠內製作出八面圓柱。
- 選取八面柱物件,點按指令面板上的Modify,從Modifier List內選Edit Poly。
- 在八面柱被選取的狀態下,開啟主工具列上的Snap(鎖定),鉤選EndPoint。
- 按滑鼠右鍵,選Cut。
- 選任一縱稜線,把鄰該線的兩個長方形,由該線頂點往對角切成兩個三角形。
- 間隔一縱稜線,選下一縱稜線,完成前一步驟。
- 重復上一步驟,直到八個直立面均切成兩個三角形。
- 在指令面板上點按Edge(邊線)次物件。
- 選取所有的縱稜線,按滑鼠右鍵,選Remove (移除) 。
- 進入Vertex (節點) 次物件。
- 在指令面板上選用Target Weld (熔接到標的節點) 按鈕。
- 在圓柱的頂面選任一沒有接連切割線的節點,將它與最近的節點熔接。
- 重復上一步驟,完成其他三個節點。
結果,圓柱頂面的八邊形變成四邊形。 - 類以前二步驟,完成圓柱的底面,使成為四邊形。
- 離開次物件。
- 離開鎖定法。
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