模擬紙片隨意飃揚。
▲紙片飛翔
- Plane
- Auto Key
- Time Configuation
一、製作紙片
- 在Perspective觀視埠內,以Plane建立一長方形紙片。
- 在螢幕下方的座標欄,將其X及Y均改為0。
- 進入Modify,修改其長寬參數,Length: 20, Width: 28.2。Length Segs及Width Segs為1。
- 滑鼠右鍵點按該紙片,選Clone,複製一紙片,設其色彩為紅色,將它的Z軸位置降置0以下。
- 選取原紙片。
- 進入材質編輯器。拖拉放一材質球給原紙片,點按Diffuse的色票編輯器,調整為紅色。
- 鉤選右上的Two-Sided (雙面)。
- 點按螢幕下方的AutoKey鈕。
觀視埠的四週會出現紅色框,表示Auto Key是在使用狀態。 - 將滑標移到第二格,在觀視埠內將紙片往X軸向移動。
- 關閉Auto Key。
- 按動畫播放鍵。
- 啟動Auto Key。
- 將滑標移到第20格。
- 將紙片往高度移。
- 同步驟三,測試動畫。
- 啟動Auto Key。
- 滑標移到第21格。
- 按滑鼠右鍵,將Souce欄更改為20。
這表示第21格的內容會與第20格相同。 - 將滑標移到40格,將紙片移到非同一軸線上的另一位置。
- 從主工具列選用旋轉工具,將該紙片旋轉約九十度。
- 在Auto Key啟動狀態下,滑標移到第41格。
- 按滑鼠右鍵,將Souce欄更改為40。
- 將滑標移到60格,將紙片移到非同一軸線上的另一位置。
- 從主工具列選用旋轉工具,將該紙片翻轉約180度。
- 測試動畫。
- 在Auto Key啟動狀態下,滑標移到第61格。
- 按滑鼠右鍵,將Souce欄更改為60。
- 將滑標移到80格,將紙片移到非同一軸線上且離原點較近的位置。
- 從主工具列選用旋轉工具,將該紙片翻轉約180度。
- 在Auto Key啟動狀態下,滑標移到第100格。
- 按滑鼠右鍵,將Souce欄更改為0。
- 測試動畫。
- 關閉Auto Key。
- 從主選單選擇Rendering > Render...。
- 從浮動視窗的Time Out圈選Range,它內設為0到100。
- 將Output Size設為320x240。
- 點按Render Output的File...鈕。
- 擇定存檔位置,最好在D槽,命英文名,選Avi格式,按儲存,再按OK。
- 按Render鈕。
- 在部落格的建立或新增文章或修改文章模式下,點按編輯修上方的新增影片。
- 依要求選片源、定標題 (記得用英文)及鉤選同意條文,上傳。
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