學會Video Post後製作工具,讓你切換不同的鏡頭觀看同一場景。
- Rendering > Video Post
場景內有綠、紅二茶壼,擬進行以下取鏡:
- 相機1 (0-30格) 廣角平視二壼,再伸鏡入綠壼。
- 相機2 (31-60格)取鏡由綠壼見紅壼,再伸鏡入紅壼。
- 相機3 (61-90格) 取由紅壼見綠壼,伸鏡見綠壼嘴。
一、開啟檔案
- File > New File,在Top觀視埠內設左綠、右紅共二壼。
(一) Camera01
- 指令面板>相機,點按Target鈕,在Top觀視埠點按並拖移指定目標為二壼之中。
- 點選Left觀視埠,按C鍵以切入Camera01的觀視埠。
- 利用作業視窗右下的相機觀視調控工具,使視界能看到全景。
- 啟動Auto Key模式 (或Set Key) 。
- 選取Camera01物件。
- 將影格滑桿移到第10格,按滑鼠右鍵,於對話框內將Source欄內的數值選改為0。
- 利用相機觀視調控工具,伸鏡到綠壼。
- 關閉Auto Key (或Set Key) 模式。
- 活化Camera觀視埠,試看動畫效果。
- 指令面板>相機,點按Target鈕,在Top觀視埠綠壼左側點按,並拖移指定目標為紅壼。
- 活化Camer1觀視埠,滑鼠在該視埠左上之Camera01按右鍵,於浮現的View欄內選Camera02。
- 利用相機觀視調控工具,使視界能看到綠壼局部及紅壼。
- 啟動Auto Key (或Set Key) 模式。(或Set Key)
- 選取Camera02物件
- 將影格滑桿移到第31格,在影格滑桿點按右鍵,設Source為0。
- 將影格滑桿移到第60格。
- 利用相機觀視調控工具,伸鏡看紅壼。
- 關閉Auto Key (或Set Key) 模式。
- 活化Camera觀視埠,試看動畫效果。
- 指令面板>相機,點按Target鈕,在Top觀視埠紅壼右側點按,並拖移指定目標綠壼。
- 活化Camer2觀視埠,滑鼠在該視埠左上之Camera02按右鍵,於浮現的View欄內選Camera03。
- 利用相機觀視調控工具,使視界能看到綠壼。
- 選取Camera03物件。
- 啟動Auto Key模式 (或Set Key) 。
- 將影格滑桿移到第61格,在影格滑桿點按右鍵,設Source為0。
- 將影格滑桿移到第90格。
- 利用相機觀視調控工具,使視界只看到綠壼口。
- 關閉Auto Key (或Set Key) 模式。
- 活化Camera觀視埠,試看動畫效果。
現在,各相機有個別的連續鏡頭,為了要使觀眾可以分割並連續這些鏡頭,方法
之一是使用Video Post。
- 從主選單選擇Rendering > Video Post。
- 點按Video Post視窗上緣的Add Scene Event鈕 。
- 在Add Scene Event對話框內完成下列細項:
Label欄鍵入C1;
相機欄選Camera01;
VP StartTime欄設為0,VP End Time欄設為30。 - 按OK鈕
- 點按Video Post視窗上緣的Add Scene Event鈕 。
- 在Add Scene Event對話框完成下列細項:
Label欄鍵入C2;
相機欄選Camera02;
VP Start Time欄設為31,VP End Time欄設為60。 - 按OK鈕。
- 點按Video Post視窗上緣的Add Scene Event鈕 。
- 在Add Scene Event對話框完成下列細項:
Label欄鍵入C3;
相機欄選Camera03;
VP Start Time欄設為61,VP End Time欄設為90。 - 按OK鈕
- 點按Video Post視窗上緣的Add Image Output Event。
- 在Add Image Output對話框設定如下:
注意:除將在紅圈鍵入所需數值之外,記得點按Files鈕,設定輸出格式(如AVI或MOV)、檔名。 - 點按Execute Sequence。
- 儲存max檔。
- File > View Image File,選擇步驟12所存的視訊檔。
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