包裝結構設計
紙盒包裝、金屬包裝、包裝動畫模擬。
星期四, 5月 05, 2011
期末作業
目標
包裝動畫輸出成影片
內容
粒狀物裝瓶動畫
形式
作品以後製軟體編輯成影片,有片頭、片尾及配樂。
展演
上傳到部落格。
上傳到youtube
6月16日在系走廊4511室的螢幕展出
參考範例
之一
之二
之三
動畫比賽消息
http://140.125.155.111
星期四, 4月 28, 2011
瓶形塑模要領
目標
學習Tape、Twist、CrossSection及FFD在塑形上的應用
星期四, 4月 14, 2011
類相似性包裝
在系列包裝設計上,相似是可以善加利用的手之一。它們可以相似(similarity)、仿似(affine similarity)及類相似(approximate similarity)包裝。前者是兩種包裝成數學上的是長寬高成相等的比例,包裝,第
一、相似包裝:兩種包裝具數學上長、寬、高均有相等的比例。
Oval Vodka 伏特加
二、仿似包裝:兩種包裝具數學上長、寬、高不相等的比例。
Minus 8醋
nicecan巧克力
三、類相似包裝:兩種包裝結合了相似包裝或仿似包裝,且有局部成相同者。
Minus 8醋
星期四, 4月 07, 2011
包裝設計網站
全球包裝藝廊
(global package gallery)
星期三, 3月 30, 2011
期中作業
目標
玻璃與金屬包裝容器的擬真印出
要求
為某一市售(或自行企畫)商品,設計一個玻璃包裝及一個金屬包裝。
為上兩個容器貼上品牌標籤。
搭配與產品意象的背景。
製程及成果貼到部落格。
max原始檔及列印稿上傳到「智慧大師」。
繳期
4月21日
暫勿
印出A4,課堂檢討。(
依吳老師4/14課堂的要求
)
4月28日印出A4裱在B4黑紙卡,張貼在昌明樓五樓走廊。
圖例
香水
katy_perry_purr
SALVADOR DALI
airtwist
anna dello russo
Shigenobu Twilight
扭轉式瓶形
油醋
Salad Sunrise油醋瓶
miam-miam-nebulea-oil-vinegar油醋瓶
酒
Vodka伏特加酒瓶
Macllan威士忌
Golden Valley白蘭地
louis-xiii-cognac白蘭地1
louis-xiii-cognac白蘭地2
Caramba Silver酒
Oval Structured Vodka酒瓶
Piper Heidsieck
Evian
咖啡
丹麥連體咖啡液瓶
Carte Noire鐵罐
Silver Joe's咖啡鐵罐
其他特例
Klein Bottle
Topology
Mobious Klein
星期六, 3月 05, 2011
學生名單992
01
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07
08
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11
13
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18
20
/
27
28
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38
39
/
42
03s
/
07s
09s
/
25s
35s
37s
/
42s
22s
13s
/
32s
星期五, 3月 04, 2011
玻璃材質
目標
表現玻璃容器材質
步驟
一、建模
使用Shapes的Line工具,畫出瓶形的剖面圖。
進入Vertex次物件。
點按Fillet
按住Shift鍵,滑鼠左鍵單一節點。
如此可以製出圓弧。
離開Vertex次物件。
在Modifier List內選擇Lathe
在Align欄點按
Min或Max鈕
在Parameters欄內鉤選
Weld Core
Flip Normals (看到立體物件成黑色或非常態時)
調整Segments的數值。
二、材質
開啟材質編輯器。
指定一材質球給瓶器物件。
將Standard改為Architectural,選擇Glass Clear。
將Render的Environment色彩改為白色。
載入一HDRI(High Dynamic Range Image)圖像,拖移到材質球。
在材質球編輯對話框內之Coordinate欄,圈選Environment,擇定「Spherical Enviroment」。
Render
三、燈光
從指令面板選Light→Skylight
點按指令面板的map長方塊,載入HDRI的圖檔。
Render >Light Tracer
將該map拖拉放到新的材質球,於對話框圓點選擇Instance。
開啟Environment對話框,將上一材質球拖拉放到Map長方塊,於對話框圓點選擇Instance。
四、利用Ram Player比較兩種渲染效果
Rendering > Ramplayer
render指定圖的第一種設定。
載入channel 1
render指定圖的第二種設定。
點選Channel2,載入
比較。
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