星期三, 12月 25, 2013

反轉節點編序

執行Compound Objects的Loft時,兩物件間的節點編序是否同為順時針或逆時針,會影響其結果。
當其一是順時針,另一是逆時針,則Loft出來的物件會呈扭轉現象,為矯正該順序,方法如下:

觀看節點編序
  1. 將shape物件轉換為spline。
  2. 進入Vertex次物件。
  3. 控制面內鉤選Show Vertex Number。
逆轉節點編序
  1. 執行上述的節點編序。
  2. 選取物件,進入Spline次物件。
  3. 指令面板內點按Reverse鈕。

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