星期三, 4月 30, 2014

日光照明的應用

日光照明係仿太陽投射光線在地球的方式來設計的。3ds max在使用日光照明時,要分以下兩個階段:

一、指定Renderer
  1. 選主工具列上的Render Setup
  2. 於彈現視窗內之「Common」標籤,選「Assign Renderer」
  3. 選「Mental Ray」
二、使用日光
  1. 在控制面板的圖符選單列中,選「Systems」
  2. 選「Daylight」鈕
  3. 在作業區拖拉放出一個羅盤圖符及一太陽
  4. 點按控制面板上方的「Modify」
  5. 點按「Setup」鈕
  6. 點按 「Get Location...」鈕
  7. 於Geographic Location對話框內的Map名單欄位內選「Asia」。
  8. 選Taipei, Taiwan
  9. 到指令面盤調整Month Day Hour等時間項目。
建議瀏覽
  • 3DS的主選單Help>Tutorials > Lighting Tutorials>Lighting and Rendering a Daylight Scene >Adding Daylight Illumination
作業
  • 將期中作業以日光照明並加入相機做出新的動畫

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