圓筒茶葉罐之製作及配色
學習新功能
- 按空鍵棒以鎖定
- 框選要領切換
- 用Cylinder塑形
一、塑模
- Create → Cylinder,在Perspective畫一圓柱。
- Modify →將Height Segments的值由5修改為1。
- 調整圓柱的Height及Radius。
- 滑鼠右鍵→Convert to Editable Polygon
- 指令面版→Selection→選Polygon。
- 點選圓柱的頂面。
- 滑鼠右鍵→Bevel左側的小按鈕。
- 於浮動面板上將Height值改為0。
(一)單色法
- 主工具列→Material Editor。
- 將一個灰色的材質球拖拉放給指定物件。
- Material Editor視窗→Diffuse右側的色樣→選色。
- 按F9。
- Material Editor視窗→Standard→Multi/Sub-Object。
- ID 1最右側的色樣→選色。
- ID 2最右側的色樣→選色。
- 選取物件→Modify→Selection→Poly
- 選取物件上的多邊形使呈紅色,在指令面板最下方之Set ID及Select ID改為1或2。
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