星期三, 11月 28, 2007

為盒子彩粧

任何盒子,一定有材質。在3ds max內使用材質的方法如下:
  1. 使用材質編輯器;
  2. 進入次物件去加以設色。
實例
  • 為前一作業之屋頂型紙盒進行貼圖
為該紙盒貼圖的步驟
  1. 開啟已做好的屋頂型紙盒3dx max檔。
  2. 開啟Material Editor,載入你從市售包裝掃瞄好的jpg給一材質球。
  3. 將該材質球拖放給紙盒。
  4. 選取該紙盒物件。
  5. 在控制面板上增加UVWmap。
  6. 續增加UnwrapUVW修改器,點按其+,選取Face (在V7.0為Select Face),使成黃色。
  7. 點按Edit。
  8. 編輯UnwrapUVW﹣﹣按Mapping,選Flatten。
  9. 在作業區選物件上的面。
  10. 試著在UnwraUVW編輯區內旋轉、移位、縮放,以對應找到所須的圖像區塊。
  11. QuickRender
作業
  • 找個市售的屋頂型包裝盒,爻量其尺寸,並畫出其3ds max檔,再拆解攤平並掃瞄,以本練習的方法將圖貼到該立體紙盒上。完成品貼自在部落格。

星期三, 11月 21, 2007

屋頂型盒裝製作

▲屋頂型紙盒可以利用Editable Poly的編輯來完成。


隨堂練習
  • 以3ds max畫出屋頂型紙盒的實品照(茶栽的人)
其畫法涉及的要領如下:
  • 建Plane
  • 轉換成Editable Poly
  • Extrude
  • Cut(切割)
  • Snap(鎖點)
  • Scale
  • Selection Center

畫該紙盒的步驟

  1. 在Perspective觀視埠內以Plane工具畫一方形,設分段數均為1x1。
  2. 將該plane改為editable poly。
  3. 選用Polygon次物件,利用Extrude,逐次畫出具褶線標高的紙管。
  4. 刪除頂面的Polygon。
  5. 進入Edge次物件,刪掉最頂方的一對。
  6. 利用Cut切出褶線處。
  7. 進入Vertex次物件,選取要內凹的點,在一個軸向上縮小,使近乎相碰。
  8. 重復上一步驗,使成屋頂型。
問題
  • 如何貼圖如上圖?

星期三, 11月 07, 2007

隨堂講義

今天針對同學的期中作業,提供可用的方法

一‧Mirror
  1. 你可以在Front先畫一條曲線,在該曲選被選取的狀態下,點按主工具列上的Mirror工具。
  2. 於對話框點Copy項,及鏡射軸X。
  3. 出現一對稱的新物件。
  4. 將新物件拖移到適當位置。
  5. 按滑鼠右鍵,選用Attach,選取原物件。
    兩物件會連為一體。
  6. 選Geometry下掛板內的Create Line。在兩曲線的頂畫出一直線。
  7. 在兩曲線的底端畫出一直線。
    現在看起來是一個封閉的曲線。但事實上,四個角落的點,分別是相重疊或疏離的兩個點。現在你必須將它們熔接現在你必須將它們熔接。
  8. 進入Vertex次物件。〉框取左上角的兩個節點。
  9. 在Geometry下掛皮內的Weld數值欄,調高數值。點按Weld鈕。
  10. 同上二步驟,分別將另三個角落的節點熔接。
今天的進度
  • 將期中作業搜集的包裝貼到你的部落格。
  • 試著做出第一個設計案