星期二, 4月 23, 2013

包裝展開圖的正反貼圖

作業
  1. 請下載下列網址的圖檔之一,
    http://www.robinetdesign.com/images/package.gif
    http://www.graphics.com/sections/graphicdesign/rotovision/pckagingtemplates/13.gif
    http://designmodo.com/wp-content/uploads/2012/06/813.jpg
  2. 在3ds max 上視圖中,以Viewport Background置入上述的圖檔為背景。
  3. 以shapes工具畫出展開圖,程序可如下:
    選定某一線條,將它轉換成Spline;
    滑鼠右鍵點按該Spline,選用Attach,將其他線段併入;
    從Modifier List內選用Trim修改器,修剪掉不要的線段;
    進入Vertex(節點)模式;
    框選各分離的節點,做Weld處理,成封完全閉狀;
  4. 利用Extrude修改器,擠出紙張厚度;
  5. 該上述物件轉換成EditablePoly;
  6. 利用Uvw及Unwrap uvw功能做正反面貼圖,請參考
    http://3dntit.blogspot.tw/search/label/Unwrap
    http://pkntit.blogspot.tw/2009/11/blog-post.html#more
  7. 存成Archive格式。
  8. 按F9檢測成果,滿意後存檔為jpg格式。
繳期
  • 5月7日上午10:00上傳到智慧大師

星期二, 4月 16, 2013

期中作業

目標
以Shapes製作一市面上現有的紙盒展開圖,並貼上材質。
參考網站http://pkntit.blogspot.tw/2009/11/blog-post.html

評分標準
將原紙盒圖案貼好者95分
只用3dsmax內定材質者75分
盒子的造形之複雜度,酌予加分5~10分

繳期
4月23日課堂交

作品格式
3ds原始檔及彩繪jpg