星期四, 12月 23, 2010

期未作業

目標
摺合紙盒動畫模擬

方法
  1. 將期中作業之真實紙盒,以3ds max畫出其結構。
  2. 完成內外面的貼圖。
  3. 摺合(或攤開)之動畫。
繳期
1月6日課堂繳交。

繳交內容
  • 上傳到部落格有以下兩項
    1. 製作過程圖文說明
    2. 動畫avi檔(最好有8秒以上)
  • 將下列兩項上傳到學校的智慧大師
    1. 3ds max原始檔
    2. avi檔
    3. 原始紙盒展開掃瞄圖像正、反面。
  • 隨堂口頭報告製作經驗。

星期四, 12月 09, 2010

Dummy的應用

目標
以dummny扮演母雞帶小雞的作動,下圖紙板升起及施轉均以作動dummy而得。


方法
一、畫紙板及Dummy
  1. 畫好長方形紙板,並修改其中心位置的座標位置x=0;y=0。
  2. 點按控制面板的Helper標貼,於欄內選Dummy。
  3. 在紙板中央附近,畫出一個長方體的dummy。在螢幕下方的座標欄修改其中心位置的座標位置x=0;y=0。
  4. 將長方形紙板轉換為Poly。
  5. 利用Extrude功能,對四個側面,擠出半紙板厚度二次,供摺曲用。
  6. 再擠出定長的襟片。
二、加骨格
  1. 從控制面板的System欄內選Bones。
  2. 在上視圖內,從紙板中心往右畫一組骨格 (第一組骨格)。
  3. 由紙板中心往上畫另一組骨格 (第一組骨格)。
  4. 利用Editor Bone修改上二組骨格的位置。
三、骨格連結到dummy
  1. 點按主工具列上的Link工具。
  2. 選取第一組骨格的根骨,連結到dummy。
  3. 選取第二組骨格的根骨,連結到dummy。
四、骨格作動
  1. 啟動AutoKey。
  2. 選第一組骨格的第二根骨格。
  3. 動畫滑桿移到第20格,點按放在滑塊上,按右鍵,於對畫框內選按OK。
  4. 動畫滑桿移到第40格,讓骨格旋轉90度。 
  5. 動畫滑桿移到第0格 。
  6. 選第二組骨格的第二根骨格。
  7. 動畫滑桿移到第20格,點按放在滑塊上,按右鍵,於對畫框內選按OK。
  8. 動畫滑桿移到第40格,讓骨格旋轉90度。 
五、使用Skin功能
  1. 選取紙板
  2. 加入Skin指令
  3. 點按Add
  4. 選取各組骨格的第1及第2根骨格。
六、Dummy作動
  1. 在Perspective視視窗內,選取dummy物件。
  2. 動畫滑桿移到第20格,女。
  3. 動畫滑桿移到第40格,將dummy往上移。
  4. 動畫滑桿移到第60格,點按點按放在滑塊上,於對畫框內選按OK。
  5. 動畫滑桿移到第80格,旋轉dummy。 
  6. 動畫滑桿移到第100格,點按點按放在滑塊上,按右鍵,將Source Time欄的值設為0,於對畫框內選按OK。
    這表示動畫會回復到第0格的狀態。
七、輸出成AVI檔
  1. 從主選單選Rendering >Render
  2. 在對話框內之Range之to欄鍵入60。
    因為本範例只做60格動畫。
  3. 選用畫面大小為320x180(16:9模式) 或320x240(4:3模式)
    因為Blogger內瀏覽的動畫大小如此。
  4. 選Files...鈕,選擇avi格式,輸入檔名及存檔目錄。
    出狀況時,點按左的Setup鈕,於選項欄內選用Cinepak。
  5. 按Render鈕。
  6. 出現一對話框,按OK鈕。

星期四, 11月 18, 2010

AI檔與3ds max交換使用

目標
熟悉AI(Adobe Illustrator)檔與3ds max檔間的交換使用

方法
一、將AI檔輸出成3ds max可用的格式
  1. 畫好AI向量圖;
  2. 另存新檔,取名英文;
  3. 版本選定為Illustrator 8→確定。
  4. 在3ds Max,File >Import >選AI格式→檔案→開啟。
  5. 圈點
    Merge表示併入;
    Replace表示完全取代。
二、將3ds max的Shape輸出成AI可用的格式
  1. 在3ds max用shapes工具畫好向量圖;
  2. 選取想要輸出的圖項;
  3. File>Exmport Selected>選AI格式→檔名(取英文名)→確定。
  4. 在Illustrator, 檔案>開啟舊檔>檔案→開啟。

星期四, 10月 21, 2010

期中作業

期中作業
用3ds max為紙盒畫展開圖

方法
  1. 自尋紙盒,將它展開,其大小須小於A3。
  2. 平板式掃描其正、反面,存成Jpg檔。
  3. 用3ds為該展開圖塑形。
  4. 利用Unwrap UVW方式為紙盒展開圖做正、反面貼圖。
完成日期
  • 11月4日、11日 課堂內完成之。

星期五, 10月 01, 2010

Swarovski系內初選揭曉

號外
本系參加Swarovski的邀請賽系內初選,原訂選出入選30名,因同名次多,所以增至41名。

本系校內初選名單
13982038 / 13992022 / 13992001 / 14962046 / 14962029
14962022 / 14962038 / 14972049 / 14972015 / 14972035
14972051 / 14972001 / 14972005 / 14972047 / 14972031
14972055 / 14972033 / 14982016 / 14982053 / 14982033
14982020 / 14982029 / 14982028 / 14982011 / 14982024
14982019 / 14982012 / 17992015 / 17992010 / 18992121
18992106 / 18992104 / 18992107 / 18992118 / 18992103
18992114 / 18992102 / 33983024 / 33983003 / 33983013
三一許筱薇

本系複選時間修正
  • 延至10月6日(周三)下午4:00,收件地點:4501室。
  • 請注意複選應備齊
    1. 裱版作品、作品標籤;
    2. 報名表;
    3. 作品授權同意書;
    4. 材料應用說明表;
    5. 光磁。
台北Swarovski舉行評選
  1. 其評選分初賽及決賽評選規則如下圖(可點按放大)


邀請賽組初賽評選花絮及入圍名單http://ccic.ntnu.edu.tw/news_content.php?id=74

星期四, 9月 23, 2010

Swarovski比賽

目標
鼓勵同學參賽,跟世界文化接軌。

方法
進度
  • 10/1 校內初審 14:30佈置在昌明樓五樓走廊,選出前30名。
    展出為A4列印,四邊為3公分的黑框,如下圖。(背面右下角寫上姓名、學號)


  • 10/5 校內複審,14:30佈置在昌明樓五樓走廊,選出前20名。
補充
  • 請前往系辦會客室桌上,翻閱以下項目:
    1. Swarovski Elements (水晶元素) 說明書。
    2. 水晶元素價目表,其符號
      A 2000:可在書頁左上找到。
      SS:代表尺寸,書的最後一頁有對照圖。
      HF:代表膠底--可燙熨。
    3. 邀請賽專用簡章。
    4. Structural Greetings (賀卡結構書)。
    5. 水晶樣品 (六小盒) --盒內的水晶對應盒蓋上的主題圖案,與水有關。

星期四, 9月 16, 2010

學生名單991

01 / 02
03 / 04
07 / 08
11 / 13 
15 / 16
18 / 20
22/ 24
25 / 26
27 / 28
29 / 32
35 / 36
37 / 38
39 / 40
35s / 37s
38s
22s

第一學期進度

  • 包裝結構的數位化技術概論
  • 包裝結構的2D數位化技術
  • 包裝結構的3D數位化技術
  • 紙材包裝結構之數位化技術
  • 玻璃包裝的結構之數位化技術
  • 塑膠包裝的結構之數位化技術
  • 專題設計
進度
  1. 0916 包裝結構的數位化技術概論
  2. 0923 3ds軟體介面初體驗
  3. 0930 紙板、襟片、方盒、圓盒的製作
  4. 1007 紙板、襟片、方盒、圓盒的製作
  5. 1014 紙盒製作之一
  6. 1021 紙盒製作之二
  7. 1028 紙盒製作之三
  8. 1104 紙盒製作之四
  9. 1111 期中作業--
  10. 1118 紙盒動畫
  11. 1125 紙盒動畫
  12. 1202 紙盒動畫
  13. 1209 紙盒動畫
  14. 1216 紙盒動畫
  15. 1223 紙盒動畫
  16. 1230 紙盒動畫
  17. 0106 紙盒動畫
  18. 0113 期末作業評核