01王尹賢 02任玉潔
03李佳玶 04周依樺
05林亞蔓 06林佳潔
07林修瑜 08林圓舒
09張珮瀅 10張惠茜
11莊雅名 12陳玨琦
13陳盈汝 14陳書璇
15陳妍樺 16曾國瑜
17廖祐萱 18劉文婷
19劉倩帆 20蔡雅奇
21黎旻宜 22蕭亦汝
星期四, 9月 17, 2009
操作介面
本單元的上課內容如下: 
- 觀視埠
 將觀視埠設成四個:左上是Perspective;右上是Top;右下是Front;左下是Left。其示意如下
 P T
 L F
 有黃色外框者為活化狀態者,未有黃色外框者為呆化狀態。滑鼠在任一呆化狀態的觀視埠點按右鍵,則將該呆化觀視埠切換成活化狀態。
 活化觀視埠之最大切化/最小化切換:Alt + W
 活化Perspective觀視埠,按住Alt鍵 + 按滑鼠中鍵移動,迄x軸向朝右前,z軸向朝上。
- 觀視埠上的展示模式
 觀視埠上的物件之展示,依需要可選用不同的模式,例如著色(Smooth Highlight)或線框(Wireframe)。切換該模式的方法是滑鼠右鍵點活化觀視埠左上角的文字,再擇選之。
- 主工具列
 轉換物件最常用的三個工具:移位、旋轉及縮放
 將某活化觀視埠彩繪的方法:Quick Render (或F9鍵)
- 控制面版
 控制面板在螢幕右側,它是3ds max的靈魂所在。它有許多功能選項,例如,物件在Modify功能下,可以調整一些可變動的參數。
 
- 建構物件
 萬丈高樓平地起,在Perspective觀視埠內或Top觀視埠內,以Standard Primitives內的元件畫的物件之軸向會相同。
 而在Front、Left建構的物件其方位與Perpective不同。
 
- ViewCube (觀視方體)
- SteeringWheels (操舵輪盤)
- 隨機配色與固定用色
 點按指令面板上的Name and Color之下的色票,鉤選與不鉤選Assign Random
- 快速鍵
 Q:選取
 W:選取暨移位
 E :旋轉
 R :縮放
 X:形變座標切換
 Z:被選物件或全部物件佈滿四埠 (適用於物件找不到時)
- 複製物件
 按下Shift +點選一物件→移位 →選Copy
- 滑鼠使用
 左鍵:點按、選取
 右鍵:出現可用選項
 中鍵:前後滾動可放大觀視埠。
 中鍵下壓左右移:平移觀視埠
 按住alt+中鍵下壓左右移:旋轉觀視埠。
- 觀看物件的相對關係
 由於從Perspective觀視埠看物件的相關位置有時會失真,所以須從FT或TF或TL兩個觀視埠來對照。
- 觀看著色與分段線
 F3鍵:著色
 F4鍵:分段線
- Perspective的內定視角
 當你以上一方法移動Perspecive觀視埠後,要還原內定視角的方法是看其左下的三軸向如下圖
  
 
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