星期二, 4月 16, 2013

期中作業

目標
以Shapes製作一市面上現有的紙盒展開圖,並貼上材質。
參考網站http://pkntit.blogspot.tw/2009/11/blog-post.html

評分標準
將原紙盒圖案貼好者95分
只用3dsmax內定材質者75分
盒子的造形之複雜度,酌予加分5~10分

繳期
4月23日課堂交

作品格式
3ds原始檔及彩繪jpg

星期一, 3月 18, 2013

平板切割機操作

目標
將AI檔(規格是CS3)線條圖形,透過平板切割機切出紙材模型

步驟
一、啟動電腦
  1. 啟動電腦,開啟畫好圖的AI檔。
二、啟動切割機
  1. 啟動平板切割機電源。
  2. 按歸位鈕(會在左下及右上切換),使切刀歸到右上角。
  3. 舖上紙板,用膠帶固定好。
  4. 按歸位鈕使歸位左下角。
  5. 按上、下、左、右移位鈕,使切刀(上方有紅色鈕)落在紙上,須避開膠帶。
  6. 按新原點定位鈕。
  7. 按歸位鈕,測試切刀的移到右上,再移到左下新原點位置。
三、設定切割變數
  1. 選擇檔案>Cutting Master 2。
  2. 調整下圖中的數字。
  3. 按「發出」。
四、結束作業
  1. 關閉AI軟體。
  2. 電腦關機 。
  3. 關閉平板切割機電源 。
  4. 清理桌面。
補充說明
在AI檔中可依需要設不同的圖層,例如,第一層切割。第二層是壓線。

建議瀏覽

星期一, 2月 25, 2013

包裝結構進度

包裝結構模擬
  • 面面觀
  • 紙材包裝
  • 塑膠材
  • 玻璃材
  • 金屬
  • 數位化技術概論
  • 2D數位化技術
  • 3D數位化技術
  • 包裝結構之數位化技術
  • 玻璃包裝的結構之數位化技術
  • 包裝的結構之數位化技術
  • 專題設計
進度
  1. 0226 包裝結構的數位化技術概論
  2. 0305 優良包裝結構範例
  3. 0312 3ds軟體介面初體驗
  4. 0319 方盒、圓盒的製作
  5. 0326 屋頂型紙盒製作之一
  6. 0402 課外作業檢討
  7. 0409 創意紙盒製作
  8. 0416 課外作業檢討
  9. 0423 期中作業--
  10. 0430 玻璃及塑膠容器模擬
  11. 0507 玻璃及塑膠容器模擬
  12. 0514 紙盒包裝折合動畫
  13. 0521 紙盒包裝折合動畫
  14. 0528 紙盒包裝折合動畫
  15. 0604 粒狀物瓶裝模擬
  16. 0611 粒狀物瓶裝模擬
  17. 0618 粒狀物瓶裝模擬
  18. 0625 期末作業評核

星期六, 2月 23, 2013

包裝技術概論

包裝技術概論
1.0 什麼是包裝
1.1包裝型式
1.2包裝材料

2.0包裝之要求條件
2.1必須能容納產品
2.2必須能保護產品
2.3流通過程中的折磨
2.4必須能推銷產品
2.5法律與商務要求事項

3.0 包裝設計流程圖
-立案緣起:內部因素 (市場、產品、成本)、外部因素(供應商、顧客、競爭者)
-編組構想:立案構想與組織
-事實搜集:市場、法規、研究、製造、採購、供應商、客戶
-資料列表與分析
-各種解決方案的產生:A案、B案、C案、D案
-建議
-決定與最後規格

4.0企業各部門對包裝設計的責任
4.1市場部門的責任
4.2技術研究部門的責任
4.3採購與運輸部門的責任
4.4製作與工程部門的責任

5報告編寫

包裝發展檢查表

延伸瀏覽

隨堂作業

星期四, 5月 05, 2011

期末作業

目標
包裝動畫輸出成影片

內容
  • 粒狀物裝瓶動畫
形式
作品以後製軟體編輯成影片,有片頭、片尾及配樂。

展演
  • 上傳到部落格。
  • 上傳到youtube
  • 6月16日在系走廊4511室的螢幕展出 
參考範例
動畫比賽消息

    星期四, 4月 28, 2011

    瓶形塑模要領

    目標
    學習Tape、Twist、CrossSection及FFD在塑形上的應用

    星期四, 4月 14, 2011

    類相似性包裝

    在系列包裝設計上,相似是可以善加利用的手之一。它們可以相似(similarity)、仿似(affine similarity)及類相似(approximate similarity)包裝。前者是兩種包裝成數學上的是長寬高成相等的比例,包裝,第
    一、相似包裝:兩種包裝具數學上長、寬、高均有相等的比例。
    二、仿似包裝:兩種包裝具數學上長、寬、高不相等的比例。
    三、類相似包裝:兩種包裝結合了相似包裝或仿似包裝,且有局部成相同者。